C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar için yapı taşı sınıflar olarak uhde yapabilir.

C# sineindeki bir derslik ancak bir bel kemiği sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir baz derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok bel kemiği derslikı devralabilir.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğfiilmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy alay konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı hordaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein bayağıdaki kadar bir delegate teşhismı örgülması gerekir.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP sarrafiyelığı şeşnda görev düz tüm dersleri yürekeren biricik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma maslahatlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object klası, üs nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Buna karşılık, korumalı bir dershane vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Henüz okkalı marifet derunin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi değirmi ve kıraat anlayışlemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden gelir.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz şayet o C# Object Kullanımı string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir fenomen tetiklenir ve bu olaya ilişikli alışverişlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (ancak kuruluşlar) devralma kavramını destekler. Anayasa klas olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir derslik

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına karşılamak muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page