EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Veritabanı çalışmalemleri yaparken, Object dershaneı umumiyetle bilgi nesnelerini simgeleme geçirmek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Her yeni dershaneı farklı bir kaynarca dosyada tekvin etmek hayır bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

TextBox, kullanıcıların metin duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri erek hileır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında veri sağlar.

C# Mod Kabız İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ahiz kısaca bölme teamülleminden mütebaki bulma medarımaişetlemini göreceğiz. Bu mevzu…

Object derslikı, herhangi bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının derunindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve öteki C# Object Kullanımı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

sınıflarının bel kemiği olarak lakırtııttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çtuzakıştırılacak metoda fenomen ile ait veri yağdırmak derunin kullanılır.

Bu yapıya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada dünya yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page